[BOJ] 17143. 낚시왕
https://www.acmicpc.net/problem/17143 접근 방법 그대로 구현을 해주면 된다. 상어가 움직일 때마다 구현해야 하는 부분이 쪼금 애먹였다. 더 쉬운 방법이 있을거 같았는데 해야 될 것들이 너무 많아서 빠르게 진행하였다. ( 정처기 시험... ) 애먹인 부분만 보도록 하자. ( 상어가 움직일 때 배열의 크기를 벗어 날 때의 코드이다. ) if(nx >= R){ if( (nx / (R-1)) % 2 == 1 ){ sharks.get(i).direction = 0; nx = (R-1) - (nx % (R-1)); }else { nx = nx % (R - 1); } } if(nx < 0){ if( (nx / (R-1)) % 2 == 0 ) { sharks.get(i).direction..
2020.08.09